Vous vous êtes certainement demandé pourquoi certains sauvaginiers connaissent toujours du succès tandis que d’autres font de bonnes chasses qu’à l’occasion et que certains autres très rarement. Il y a plusieurs facteurs à considérer pour connaître une bonne chasse et il est légitime de se demander quel aspect est le plus important.
Le temps des fêtes vient de se terminer et vous avez sûrement eu l’occasion de jouer aux cartes en famille. Quel est le rapport entre une partie de cartes en famille et une partie de chasse à la sauvagine? Pour réussir une bonne partie de cartes, il est avantageux de posséder plusieurs atouts dans votre main. Plus vous en avez, plus la partie sera facile! C’est le même principe qui s’applique à la chasse, mettez l’accent sur les cartes payantes et vous aurez beaucoup plus de chance!
L’As : Elle représente selon moi le fameux X à la chasse, l’emplacement où veulent aller se poser les migrateurs. Souvent associé à la chasse aux champs, le X est tout aussi important sur l’eau. Il n’y a qu’une seule manière de parvenir à le trouver et c’est en faisant une prospection efficace sur le terrain... que ce soit sur l’eau ou dans les champs. Il s’agira de votre carte maîtresse.
Le Roi : Il représente la cache ou tout autre moyen que vous utilisez pour vous camoufler. Il est impératif que vous soyez tout à fait invisible sur le terrain. Vous voulez savoir si vous avez réussi votre camouflage? Facile; à plus de vingt verges, en aucun moment les oiseaux ne devraient avoir manifesté un signe de peur lors de leur survol au-dessus de vous.
La Dame : Ce sont vos appelants. Vous devriez avoir des appelants qui sont réalistes et dont la quantité est adaptée au lieu et au moment de votre chasse. Quelques fois les oiseaux sont peu farouches et tandis qu’à d’autres moments ils seront extrêmement méfiants voire même craintifs. Si vous utilisez des appelants bas de gamme ou en nombre inadéquat, votre chasse est, bien entendu, possible, mais vous perdrez cette carte de votre jeu.
Le Valet : Il s’agit de votre appel. L’appel est d’après moi l’outil idéal pour la finition, lorsque les oiseaux arrivent près de vous. Plus vous serez réaliste et plus les oiseaux entreront avec confiance. Attention cependant de ne pas exagérer. Lorsque les oiseaux sont méfiants, ils vous écouteront avec plus attention; il vaut mieux, alors, ne pas appeler que d’appeler de la mauvaise manière. Souvent, seulement quelques appels de base seront beaucoup plus déterminants aux yeux des oiseaux que de leur présenter une symphonie cacophonique. Le succès de cette carte repose sur le fait de savoir la jouer au bon moment de la partie.
Le Dix : Ils représentent le mouvement. Le mouvement est effectivement un atout de plus à posséder pour que votre plan se démarque de celui des autres chasseurs. Il va pouvoir convaincre les oiseaux les plus méfiants de se rapprocher un peu plus. Il existe une panoplie d’accessoires sur le marché pour animer votre plan. On n’a qu’à penser aux mécaniques motorisés ou non, au « T-flag », au « Kites », aux coquilles sur piquet libre ou tout autre outil qui pourra donner un peu de vie dans votre plan.
Les autres cartes de votre jeu sont également importantes et je vous laisse imaginer ce qui pourrait vous aider à boucler la partie. Lors d’une partie de carte, si vous possédez toute la série allant de l’As au dix, votre chance de remporter est presque assurée. Cependant, il est très envisageable de remporter une partie à l’occasion, sans avoir le Roi ou le Valet. Tout dépendra alors de comment vous jouerez vos autres cartes ou comment joueront vos adversaires! Si vous faites face à un débutant ou un jeune sans expérience, il sera facile de gagner la partie avec un ou deux atouts. Cependant, lorsque vous faites affaire à des adversaires expérimentés, comme peuvent l’être les oiseaux de fin de saison, vous devriez songer à avoir plusieurs atouts dans votre jeu pour gagner la partie… quitte à sortir une dernière carte de votre manche!
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